David Rebordinos

Listado de entradas del autor

Conectandose al autómata con el móvil (4/4) – Eclipse

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En la última entrada de esta serie veremos como hacer un programa para el móvil que visualice continuamente los datos recibidos desde el PC. Es necesario antes empezar tener instalado correctamente el entorno de programación Eclipse, como se explicaba en las entradas «Instalar Eclipse para programa en Android» Empezamos un proyecto nuevo como en el caso …

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Instalación de Eclipse para programar en Android (2/2)

Selección proyecto android

Terminada la instalación de Eclipse en el capítulo anterior, vamos a ver como crear la primera aplicación para probar el entorno de trabajo. Seleccionamos en el menú New>Project y en la ventana que aparece abrimos la carpeta Android y elegimos Android Aplication Project

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Instalación de Eclipse para programar en Android (1/2)

Selección de paquetes del instalador SDK

Hay varias formas desarrollar un programa en Android. Sin duda, la más sencilla es utilizar App Inventor, un entorno gráfico sencillo y potente con el que se pueden hacer bastantes cosas en unos minutos. De todas formas yo me acabo aburriendo enseguida de poner bloques unos  encima de otros, así que, para mi la mejor …

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Conectandose a un autómata con el móvil (3/4) – SPP

En esta entrega de la serie, vamos a ver como se conecta el móvil Android con el PC mediante un enlace serie sobre Bluetooth. Lo primero es comprobar que tenemos un puerto COM «virtual» en el PC para recibir peticiones de conexión SPP desde un dispositivo. Las pantallas dependen del ordenador, con lo cual estas …

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Conectandose a un autómata con el móvil (2/4) – libnodave

Acceder a la memoria de un S7-300 es bastante sencillo utilizando las librerías libnodave.  Vamos a hacer un pequeño programa en VisualBasic. Aunque tenemos la opción de utilizar casi cualquier otro lenguaje de programación, existen versiones de libnodave para Windows y para Linux, e incluso una versión en Java para poder implementarla en un teléfono …

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